課程組關注事項

1.發展校本 STREAM 教育,發揮學生資優潛能一優化校本 STREAM 教育計劃。

 

2.培養學生對「科學、科技、閱讀、工程、藝術、救學」的學習興趣,提升創薏和解難能力。

 

3.透過跨學科的 STREAM 主題學習日,涵蓋不同的科學和科技主題,讓學生動手體驗探索,增潤學生的學習經歷。

 

1.理念:

STREAM 教育是整合科學 Science、科技Techmology、閱讀 Reading 、工程Engineering、Arts 藝術及數學 Mathematics 元素的學與教,透過學科知識的統整以致應用,讓學生學會以學習者為中心,「動手」參與學習活動,進而以科學化的方法解決生活上的各種問題與困難。

2.STREAM 教育的目的

  • 強化科學、科技和數學教育,並在科學和科技範疇培養不同層面具備不同能力的
    多元人才。
  • 加入閱讀及藝術的元素。
  • 為學生提供學習活動,讓學生能有效地結合科學、科技與數學知識,運用和發揮
    探究、協作和解難能力,發展正面的價值觀和態度,培養創意、創新精神。

3.STREAM 課程

STREAM 課程是跨學科課程,特點需包括應用、設計、解決生活上的各種問題與困難(改善生活的創作)及科學概念的元素。同時透過不同類型的活動、訓練與比賽,作有機結合,提供不同形式的學習機會。以達至課堂內外的學習與應用。

4.推行策略:

4.1 課堂學與教 

 

 
  • 從常識科開展,在常識科日常課堂發展 STREAM 教育,培養學生對「科學、科技、工程、数學」的學習興趣,提升創意和解難能力。(如科學探究、科本STREAM 課程:科技產品設計、科技產品介紹、專題研習等)

 

 
  • 電腦科在部份級別教授學生編程技能,訓練學生邏輯恩維及解難能力。(如編

程學習:Micro: bit 、Arduino)

 

 
  • 加強數學科在推展 STREAM 教育上的角色與應用。

 

 
  • 加強「數據處理」的學與教,培養學生運用數據計算,估評事情與產品的風險和作明智決定的能力。

 

 

 

4.2 校內、校外學習活動

 

 

 
  • 全學年常識科、數學科及電腦科發展 STREAM 教育增潤課程及/或講座、工作

    坊。

 

 
  • 下學期舉辦 STREAM 主題學習日,透過跨學科的綜合活動,涵蓋不同的科學和科技主題,讓學生動手體驗探索,增潤學生的學習經歷。 

 

 
  • 加強學校與社區夥伴的協作,運用社區資源以引發學生學習科學、科技及數學的興趣和潛能,例如墾辦校外参觀活動。

 

 

 

4.3 從閱讀中學習,增強學生學習科學、科技、数學及藝術的興趣

 

 
  • 圖書館主任協助安排有關科學、科技、数學及藝術的到校書展,擴闊學生吸收科學、科技及数學知識的層面。

 

 
  • 購買書籍、期刊、雜誌及自學教材套等,以增進學生對 STREAM 的相關知識和學習興趣。

資源存放位置:


– 學校圖書館


– 各班課室自學角內,讓學生借用該等書籍及雜誌回家閱讀及完成練習。

 

   
   

2023-2024 活動資料

推行月份

 

活動名稱

 

10月

 

•  Micro:bit 生活創意科技小組

•  3D打印班

 

2月

 

•  航拍班小組

•  模擬飛行訓練班

 

3月

 

元朗區科學與科技培訓課程暨海、陸、空探索比賽

 

5月

 

「常識百搭」小學 STEM 探究展覽比赛

 

6月

 

STREAM DAY

 

全年

 

•mBot 工程師

•mBot UItimate 機械人課程

•Lego 機械人研習班

•香港機械奥委會訓練及比賽

•科學探究